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採用企業 | Global games development company |
勤務地 | 東京都 23区, 港区 |
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 300万円 ~ 1200万円 |
Job description.
Based on your aspirations, skills and experience, you will be involved in one of the following tasks.
Animator
- Character animation production
Rigger
- Character rig production
仕事内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
アニメーター
・キャラクターアニメーション制作
リガー
・キャラクターリグ制作
Company Info
A company that mainly develops 3D action games for home video game consoles.
In addition to the high-end action, fighting, and shooter games that we are strong in, we are actively challenging original IP and copyrighted projects.
With the recent expansion of the scale of development, we need the power of people with new knowledge, passion, and ways of thinking in order to achieve further growth.
■ 'Take on the world' is our motto, so we aim to appeal to gamers the world over.
This is your opportunity to be involved in internationally geared titles, grow yourself with those who are serious about game production and become a member of the gaming industry capable of taking on the world.
■ Because there are many overseas staff, we can keep up with international trends.
Our staff originate from various countries such as North America, Europe and Asia.
It is a comfortable workplace for foreigners, as well as those who want to know more about overseas game trends, and those who want to make games that are supported not only in Japan but all over the world.
We participate in GDC as a company every year, with the aim of collecting the most up-to-date data and cutting-edge information.
企業について
主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。
今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。
昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方の力を必要としています。
■「世界で戦う」が基本スタンスなので、世界中のゲーマーのために仕事をしていけます。
「ヴァルハラゲームスタジオ」の特色を生かしたオリジナルタイトルをはじめ、 常に世界を意識したタイトルに関わり、ゲーム制作に真剣な仲間とともに自分自身も成長させて世界で戦える人材になっていくことができます。
■海外スタッフが多いので、世界のトレンドを知ることができます。
北米、ヨーロッパ、アジアなど様々な国から優秀な外国人スタッフが入社しています。
外国籍の方はもちろん、海外ゲーム事情をより深く知っていきたい方、 日本だけでなく世界に向けて支持されるゲームを作っていきたいと考える方には、働きやすい職場になっています。
社内の外国人スタッフからの話だけではなく、 毎年会社としてGDCに参加していますので、世界に対する情報感度は他社と比べても高い水準にあります。
職務経験 | 1年以上 |
キャリアレベル | 中途経験者レベル |
英語レベル | ビジネス会話レベル (英語使用比率: 25%程度) |
日本語レベル | 基礎会話レベル |
There are people who can help with interpretation. | |
最終学歴 | 専門学校卒 |
現在のビザ | 日本での就労許可が必要です |
What you should have.
-Experience in the production of game software, especially realistic fighting games and action games.
-Experience in 3D motion production and the use of various tools and scripts related to their area of responsibility.
Maya, MEL, Python
-Experience in facial animation and motion capture production.
-Currently residing in Japan
あると良いもの
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験
・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツール、スクリプトの利用経験
Maya、MEL、Python
・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーの制作実務経験
・現在日本にお住まいの方
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 300万円 ~ 1200万円 |
勤務時間 | 10: 00-19: 00 60 minutes break |
休日・休暇 | Sat, Sun, national holyday Summer&Winter vacation paid holid etc |
業種 | ゲーム |
会社の種類 | 中小企業 (従業員300名以下) |
外国人の割合 | 外国人 少数 |