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勤務地 | 東京都 23区, 港区 |
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 300万円 ~ 1200万円 |
Job Description
The scope of the position can range from amongst the following, taking into consideration your aspirations, skills, and experience.
Character design, 3D character modeling, skinning, texture creation, background design, background asset creation (creating models, UVs, textures, etc.), adjustment shaders, LOD, destruction, and animation settings, other types of layout, lighting, etc.
Effect design, 3D effects, texture creation, technical art, development of workflows that efficiently advance the design process and production pipeline, research on existing/new technologies, collaboration with programmers, tool-based analysis, support for solving technical problems.
職務経験 | 3年以上 |
キャリアレベル | 中途経験者レベル |
英語レベル | 基礎会話レベル (英語使用比率: 10%程度) |
日本語レベル | 日常会話レベル |
最終学歴 | 専門学校卒 |
現在のビザ | 日本での就労許可が必要です |
Required
3 years experience of working in the gaming industry.
People who have experience in game development and can push the limits of technology and specifications.
People who have the skills to solve problems in game development and can continue to improve.
People who have excellent communication skills, a good understanding of art direction and the game world.
Welcomed
Work experience, management experience and knowledge related to field (or aspiring field)
Experience in using various tools related to the field in charge
Concept art production experience
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 300万円 ~ 1200万円 |
勤務時間 | 10: 00-19: 00 60 minutes break |
休日・休暇 | Saturdays, Sundays, national holidays Summer & Winter vacation.. |
業種 | ゲーム |
会社の種類 | 中小企業 (従業員300名以下) |
外国人の割合 | 外国人 少数 |